Grand Theft Auto 6 sale a finales de este año, pero hay poco a lo que aferrarse en términos de detalles oficiales, ya que Rockstar Video games ha mantenido un silencio completo sobre el juego desde que se revela el trailer en diciembre de 2023. Con su ventana de lanzamiento de otoño de otoño en rápido estado de 2025, sin embargo, es possible que el desarrollador comparta más sobre el juego en los próximos meses. El primer trailer arrojó luz sobre uno de los dos protagonistas de GTA 6, confirmó el escenario Vice Metropolis inspirado en la florida del juego y mostró a los jugadores lo que podían esperar cuando se lanza en la serie PS5 y Xbox S/X.
Si bien el trailer sugirió algunas de las mejoras que llegaron a GTA 6, hay, sin embargo, mucho que a los jugadores les gustaría ver en el juego cuando finalmente salga en la naturaleza. Teniendo en cuenta lo que vimos en Grand Theft Auto 5 y las mejoras de Rockstar a la interacción del mundo abierto en Crimson Lifeless Redemption 2, GTA 6 podría superar las expectativas del cielo y ofrecer el juego destacado de la generación. Estas son algunas de las mejoras que nos gustaría ver en Grand Theft Auto 6.
Una mejor historia
GTA 5 se destaca en tantos niveles que se vuelve fácil perdonar su historia media y confusa. Hay una premisa interesante con tres personajes jugables distintos, pero Rockstar no logra convertirla en una narrativa interesante y tejida con arcos satisfactorios para cada protagonista. El juego se encuentra en sus grandes misiones de units para entregar el espectáculo, y lo hacen, pero la historia inevitablemente queda en segundo plano.
Ese no fue el caso con Crimson Lifeless Redemption 2. El título de Acción Western-Journey tuvo muchos momentos de gran éxito, pero la historia de Arthur Morgan y sus desesperados intentos de mantener a flote a flote a flote a flote de su propia redención private. Crimson Lifeless Redemption 2 tiene algunos de los entornos de juego más hermosos en el medio; Tiene algo de la mejor música escrita para videojuegos; Tiene uno de los mejores e interactivos mundos abiertos jamás creados para un videojuego; Pero la historia y los personajes del juego son más altos.
Con GTA 6, esperamos que Rockstar vierta la misma cantidad de cuidado y atención en la narrativa. La historia se centrará en las escapadas de Lucía y Jason (nombre aún no confirmado), una pareja prison inspirada en Bonnie y Clyde que intenta hacerlo en Vice Metropolis. Las mejoras técnicas de GTA 6 serían mucho mejores si el juego contara una historia que afecte.
GTA 6 presenta a los protagonistas duales inspirados en Bonnie y Clyde
Crédito de la foto: Rockstar Video games
Un mundo abierto más interactivo
Si bien GTA 5 presentaba un mundo abierto expansivo, a menudo no permitía a los jugadores interactuar con ese mundo. Muy pocos edificios eran entrantes en el juego, y los grandes tramos de tierra fuera de la ciudad ofrecían poco en términos de interacción del jugador. El mundo abierto de Crimson Lifeless Redemption 2, en comparación, se sintió mucho más vivo. Podrías interactuar con cada NPC en el juego, lo que hizo que el mundo del juego se sintiera vivo.
Con GTA 6, Rockstar ha prometido “empujar los límites de lo que es posible en experiencias de mundo abiertos altamente inmersivas y basadas en la historia”. Se ha informado que los jugadores podrán ingresar a más edificios, participar en robos y atractivos en tiendas y restaurantes e interactuar con el mundo abierto de nuevas maneras. Si Rockstar puede cumplir su promesa, Vice Metropolis y el estado más grande de Leonida inspirado en Miami podrían terminar siendo el mundo abierto más inmersivo que el desarrollador haya hecho.
GTA 6 está ambientado en Leonida inspirado en Miami
Crédito de la foto: Rockstar Video games
Más opciones de juegos de roles
Grand Theft Auto Video games siempre ha permitido a los jugadores personalizar a sus personajes a su gusto, pero GTA: San Andreas fue más allá de otros juegos de la serie para permitir que los jugadores construyan al protagonista, CJ. Podrías ir al gimnasio y a los músculos, aprender nuevos movimientos de combate, mejorar en conducir, andar en bicicleta, nadar, disparar y casi todo lo demás. O podría ser un descanse, comer en exceso y ganar peso.
Desde entonces, Rockstar no ha traído ese tipo de libertad de jugador y opciones de juego de roles en los juegos de GTA. En GTA 6, sin embargo, nos gustaría ver a los jugadores que se dan más management sobre las estadísticas de sus personajes. Agregar la capacidad de actualizar sus habilidades con el tiempo representaría una actualización significativa sobre GTA 5.
GTA 6 probablemente permitirá a los jugadores participar en soportes y robos
Crédito de la foto: Rockstar Video games
Un mejor sistema policial
El sistema policial en los juegos de GTA se ha mantenido en gran medida sin cambios en varios juegos. Dependiendo de la gravedad de su crimen, obtienes un nivel buscado representado por la cantidad de estrellas. Un nivel deseado de una estrella o dos estrellas traería algunos autos de policía en la cola que puede escapar fácilmente. Un nivel buscado de cinco estrellas significaría que te enfrentas a toda la fuerza de la policía donde sobrevivir se convierte en un desafío. Una vez detenido o “desperdiciado”, pierde una pequeña cantidad de dinero y luego libera con poca consecuencia asociada a sus acciones.
Crimson Lifeless Redemption 2 vio un tipo diferente de implementación del nivel buscado, con un sistema de testigos más complejo que informa que su crimen y cazadores de recompensas lo caza. En GTA 6, nos gustaría ver alguna evolución del sistema policial existente en la serie. Quizás cuando te atrapan cometiendo crímenes más graves, las consecuencias podrían ser más graves. El primer trailer mostró a Lucia en prisión, y el arte clave del juego la muestra con un monitor de tobillo. Tal vez una vez liberado después de ser atrapado por un crimen, su personaje podría tener un monitor de tobillo que restringiera su movimiento. La integración de estos nuevos sistemas en el juego haría que cometer crimen, que se encuentra en el centro de un título de GTA, un poco más emocionante.
Lucía es vista en una prisión en el primer trailer de GTA 6
Crédito de la foto: Rockstar Video games
Misiones más flexibles
Rockstar Video games ha enfrentado durante mucho tiempo críticas por el diseño de misiones extremadamente rígido en sus juegos. Ya sea GTA o Crimson Lifeless Redemption, un título de Rockstar siempre aporta una experiencia en los fallas, con jugadores obligados a completar los objetivos de la forma en que el desarrollador quiere que lo hagan. Se trata de marcadores de mapas y puntos de referencia e instrucciones de siguientes, y si te alejas de la ruta designada incluso ligeramente, es possible que falle en la misión.
En GTA 6, Rockstar debe brindar más flexibilidad a su diseño de misión. Los jugadores de libertad que encuentran en el GTA Open World Sandbox también deberían extenderse a las misiones del juego. Por supuesto, un juego automovilístico de Grand Theft no puede tener una estructura de misión fluida como en un Sim inmersivo, pero los jugadores deben obtener algún grado de elección. En GTA 5, las misiones de Heist introdujeron la opción de elegir entre dos formas de hacer un trabajo, pero estas fueron en su mayoría simplistas. GTA 6 debe profundizar y proporcionar más libertad de jugadores.
Más actividades secundarias en el mundo abierto
Los juegos de GTA siempre han tenido un montón de cosas que hacer aparte de las misiones principales. Podrías ir a una cita, ir a bolos, jugar al golf, al tenis, ver televisión, participar en carreras de autos e ir al membership de striptease. En Crimson Lifeless Redemption 2, los jugadores podrían ir a un espectáculo teatral e incluso interactuar con la experiencia.
Sería genial si Rockstar pudiera agregar más actividades secundarias para hacer en Leonia y agregar un poco más de complejidad a las actividades mismas. Las actividades hacen que el mundo de los juegos de GTA se sienta vivido y son una parte integral de la creación de inmersión. Incluir actividades secundarias en ese juego que requieren un compromiso y la interacción significativos del jugador deberían ser el siguiente paso para los juegos de autos de Grand Theft.