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El último de nosotros en línea fue “genial”, pero el perro travieso tuvo que elegir entre él e intergaláctico: shuhei yoshida

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El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, se abrió en Naughty Canine’s canceló el último juego multijugador de EE. UU., Xbox lanzó sus juegos en PlayStation y más en una entrevista reciente. Yoshida, quien se retiró de Sony Interactive Leisure (SIE) el mes pasado, dijo que el último de nosotros en línea fue “excelente”, pero el estudio no podría haber dedicado los recursos requeridos para un título de servicio en vivo sin poner en peligro su próximo proyecto. Naughty Canine canceló el último título multijugador de EE. UU. En diciembre de 2023 y en su lugar decidió centrarse en su próximo juego para un solo jugador.

El último de nosotros en línea fue ‘genial’

Apareciendo en el Símbolos sagrados+ podcast (a través de Cuadrado de empuje), Yoshida tocó la decisión de abandonar el desarrollo en el título multijugador, diciendo que “jugó el juego y fue genial”.

“La thought para el último de nosotros en línea vino de Naughty Canine y realmente querían hacerlo”, dijo Yoshida en el episodio de pago del podcast publicado el miércoles. “Pero Bungie explicó [to them] Lo que se necesita para hacer juegos de servicio en vivo, y Naughty Canine se dio cuenta: ‘¡Vaya, no podemos hacer eso! Si lo hacemos, no podemos hacer intergaláctico: el profeta hereico. Así que esa fue una falta de previsión “.

Los comentarios de Yoshida están en línea con los informes de mayo de 2023 que afirmó que el fabricante de Future Bungie, un desarrollador veterano de títulos de servicios en vivo, había evaluado a los últimos de nosotros en línea y planteó preocupaciones sobre la capacidad del proyecto multijugador para mantener a los jugadores comprometidos durante largos períodos.

Después de la evaluación, Sony y Naughty Canine habían reducido al equipo trabajando en el proyecto. El informe se produjo después del anuncio de Naughty Canine de que el juego en línea necesitaba más tiempo y confirmación de que también estaba trabajando en una nueva experiencia para un jugador.

Meses después, en diciembre de 2023, Naughty Canine anunció que el último de nosotros en línea había sido cancelado. El estudio dijo que estaba entusiasmado por la dirección, el juego se dirigía, pero decidió que no podía apoyar el título del servicio en vivo constantemente más allá del lanzamiento sin afectar el desarrollo en futuros proyectos para un jugador.

“Al aumentar la producción completa, el alcance masivo de nuestra ambición se hizo evidente. Para lanzar y apoyar a los últimos de nosotros en línea, tendríamos que poner todos nuestros recursos de estudio detrás del contenido de lanzamiento de la publicación de apoyo en los años venideros, lo que afectó severamente el desarrollo en futuros juegos para un jugador. Entonces, tuvimos dos caminos frente a nosotros: convertirnos en un estudio de juegos de servicio únicamente en vivo o continuar enfocándose en juegos narrativos para un jugador que han definido la herencia de Naughty Canine ”, dijo Naughty Canine en ese momento.

En su anuncio, el estudio también había confirmado que estaba trabajando en “más de un” juego de un jugador nuevo. Finalmente se reveló que uno de ellos es intergaláctico: el Profeta Herético en los Premios del Juego 2024. El título de acción-aventura de ciencia ficción aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero el estudio de propiedad de Sony dijo que había estado trabajando en él desde 2020.

Yoshida en los juegos de Xbox vendrá a PS5

Por separado, Yoshida también habló sobre la decisión de Microsoft de lanzar sus juegos de primera parte en PS5. El ex ejecutivo de Sony, que una vez supervisó el desembolso de primera parte de PlayStation antes de encabezar su iniciativa de juegos independientes, dijo (a través de VGC) Los juegos de Xbox que llegaron a PS5 fueron una “victoria para los propietarios de PlayStation”.

“Mirando la base de instalación del {hardware} de Xbox, es algo pure entender lo que están haciendo, y es bastante sencillo”, dijo Yoshida. Según él, sería “imposible” mantener el desarrollo de primera parte en una plataforma minoritaria, ya que los desarrolladores y estudios de juegos querían que sus títulos llegaran a una audiencia más grande.

Las ventas de Xbox han estado disminuyendo ya que Microsoft ha girado a lanzar sus juegos de primera parte en plataformas rivales. Después de anunciar algunos de sus juegos para PS5 y Nintendo Swap a principios de 2024, el padre de Xbox ha seguido lanzando más de sus títulos exclusivos en esas consolas.

Este año, la compañía ya ha confirmado que los títulos de primera parte Forza Horizon 5, Age of Mythology: Vetold and Age of Empires 2: Definitive Version se lanzará en PS5 pronto. Indiana Jones y The Nice Circle de Bethesda, que se lanzó como una Xbox y PC exclusiva en diciembre de 2024, llegará a PS5 en 2025. Y el próximo título de primer partido Doom: The Darkish Ages se lanzará simultáneamente en PC, Serie de Xbox S/X y PS5 en el 13 de mayo de 2025.

Yoshida, una leyenda de la industria y veterana de PlayStation de 31 años, se retiró de SIE el mes pasado. El ejecutivo había estado sirviendo al presidente de PlayStation Studios hasta 2019, antes de ser puesto a cargo de la Iniciativa de Desarrollador Independiente de Sony.

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